小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……steam游戏个人开发,他给我建议是:写一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏第一单元将聚焦于一名住在一楼锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中谜团。……-游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏第一单元将聚焦于一名住在一楼锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中谜团……- 游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备条件了……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些

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